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Autore Topic: PS 4: arriva Playstation Now!  (Letto 40036 volte)
Dsiber
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« Risposta #15 il: 24 Febbraio 2013, 21:16:40 »


In effetti mi sembrava di ssere già in ritardo! ( e mi hanno anche rimproverato)

Il punto è che ancora non è chiarissimo come vogliano muoversi in casa Sony soprattutto a livello di marketin, è chiaro che è in atto una partita a scacchi con Microsoft ma anche con i Media, edin fondo con gli acqirenti,non penso che abbiano in mente di proporre una super Console ma una console di media potenza - rapportata ai giorni nostri -  che possa essere upgradata nel tempo e dia vita soprattutto a un "Universo" Mass Mediale.

I giochi in fase di produzione sono diversi:







M non credo che siano la cosa più importante al momento.
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« Risposta #16 il: 24 Febbraio 2013, 22:05:56 »



E c'è un'altra notiziola, breve breve:

.....come sta già facendo anche PlayStation 3 con buona parte del suo catalogo, i giochi PlayStation 4 saranno disponibili sia in formato digitale che fisico, in contemporanea.

 Secondo quanto affermato da Shuhei Yoshida a The Guardian, Sony ha intenzione di "spostare la piattaforma sempre più sul piano digitale", con la soluzione adottata anche da PS Vita nel rendete ogni gioco disponibile anche in download oltre che su disco, "perché la flessibilità della distribuzione digitale consente di proporre anche giochi dalla produzione più piccola, lanciati a prezzi bassi o anche gratuitamente".



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« Risposta #17 il: 25 Febbraio 2013, 16:43:35 »

Il prezzo: considerand che la componentistica della PS4 (e del X720) é derivata dalla componentistica PC (ovvero, niente componenti proprietari sviluppati all'uopo (tipo il Cell))
Ovvero hanno capito quello che Apple ha capito anni fa? asd (i.e. che i fanboy comprano a prescindere dall'hardware e il 90% degli altri nemmeno sa cosa sia l'hardware, quindi gli si può vendere quello che costa meno al prezzo della componentistica più cara?)
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« Risposta #18 il: 25 Febbraio 2013, 17:35:28 »

In effetti mi sembrava di ssere già in ritardo! ( e mi hanno anche rimproverato)

Il punto è che ancora non è chiarissimo come vogliano muoversi in casa Sony soprattutto a livello di marketin, è chiaro che è in atto una partita a scacchi con Microsoft ma anche con i Media, edin fondo con gli acqirenti,non penso che abbiano in mente di proporre una super Console ma una console di media potenza - rapportata ai giorni nostri -  che possa essere upgradata nel tempo e dia vita soprattutto a un "Universo" Mass Mediale.

Io ho visto solo una parte della presentazione, ma mi sembra ovvio quale sia la strategia Sony: realizzare (per prima) quella filosofia che era alla base di Microsoft per il progetto X-Box: una consolle che racchiuda in se tutta una serie di servizia ggiuntivi al mero gaming, per rendersi appetibile ad una più amplia platea di consumatori, e di non essere ristretta solo ai gamers.
E' in quest'ottica che deve essere vista la conferenza Sony.
Oltre al fatto di aver, questa volta per prima, fissato dei "paletti", delle "pietre miliari" per come concepisce il console gaming e questi servizi aggiuntivi, "paletti" coi quali Microsoft, presentandosi dopo Sony, dovrà giocoforza confrontarsi, dovendo, casomai, cambiare una parte dei suoi prgrammi futuri (es. il blocco sull'usato imposto a tutti (e non a discrezione del pubblisher come Sony) o sull'online a pagamento).



Ovvero hanno capito quello che Apple ha capito anni fa? asd (i.e. che i fanboy comprano a prescindere dall'hardware e il 90% degli altri nemmeno sa cosa sia l'hardware, quindi gli si può vendere quello che costa meno al prezzo della componentistica più cara?)

No*: han capito che proporre una soluzione hardware proprietaria porta solo ad avere problemi cogli sviluppatori, che devono impiegare risorse (e tempo) aggiuntive per sviluppare un titolo su di una console. E che queste difficoltà, a volte, potevano far sì che "la console a loro avversa" potesse essere prea come console di riferimento per lo sviluppo e/o a far droppare progetti di sviluppo di gaming software agli sviluppatori su sistema PS3 a tutto vantaggio della "console a loro avversa".





*tra l'altro, nel primo periodo le Ps3 (ma anche il 360) veniva venduto in perdita rporpio per cercare di avere una più rapida e massiccia diffusione, in modo da poter recuperare le perdite nel futuro, sia con le royalties sui giochi sia sfruttando i servizi offerti via internet.
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« Risposta #19 il: 25 Febbraio 2013, 17:57:40 »


Concordo Shin Kai vogliono far questo, desiderano far questo, una console per tutta la famiglia che da un lato sia una macchina gioco ma attraverso la quale si possa accedere al Web fornendo appunto servizi accessori, e che soprattutto sia friendy, sia per gli sviluppatori che per i giocatori, fra le altre cose credo che questa storia della console PS Vita non sia finita qui, credo cheo prima opoi la Sony svilupperà qualcos'altro, leggevo che stà avanzando una nuova tendenza allo sviluppo di Phablet ( Mobile device intermedi fra gli Smartphone edi Tablet) più grandi ed efficienti del classico telefonomultifunzione come l'annunciato Lg Optmus G Pro

http://android.hdblog.it/2013/02/07/lg-optimus-g-pro-ecco-nuovo-phablet-lg-non-e-il-note-2/

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« Risposta #20 il: 03 Aprile 2013, 21:55:57 »

Io ho visto solo una parte della presentazione, ma mi sembra ovvio quale sia la strategia Sony: realizzare (per prima) quella filosofia che era alla base di Microsoft per il progetto X-Box: una consolle che racchiuda in se tutta una serie di servizia ggiuntivi al mero gaming, per rendersi appetibile ad una più amplia platea di consumatori, e di non essere ristretta solo ai gamers.
E' in quest'ottica che deve essere vista la conferenza Sony.
Oltre al fatto di aver, questa volta per prima, fissato dei "paletti", delle "pietre miliari" per come concepisce il console gaming e questi servizi aggiuntivi, "paletti" coi quali Microsoft, presentandosi dopo Sony, dovrà giocoforza confrontarsi, dovendo, casomai, cambiare una parte dei suoi prgrammi futuri (es. il blocco sull'usato imposto a tutti (e non a discrezione del pubblisher come Sony) o sull'online a pagamento).

Veramente Sony viaggia su quest'idea sin dai tempi della PS2, che venne dotata di un lettore dvd "di qualità sony" (così recitavano gli slogan allora, anche se adesso sappiamo che non era poi granché) e della possibilità di essere disposta indifferentemente in verticale o orizzontale proprio per non sfigurare come centro multimediale hi-tech in un qualsiasi salotto. Molte delle interfacce già presenti (come l'uscita audio ottica) o progettate (come il famoso HD mai uscito) confermavano questo. L'X-Box, invece, venne lanciato come macchina da divertimento definitiva basata sulla flessibilità d'uso di un PC, ma dal punto di vista multimediale si rifaceva fin troppo ai computer. La manfrina é continuata con la PS3, anch'essa partorita e pubblicizzata come "più di una console, un centro multimediale di divertimento", e le scelte di design hardware e software in tal senso fioccano, non solo nel blu-ray (ricordiamoci che l'X360 millantò per parecchio tempo la prossima adozione di lettori HD-DVD, che non si concretizzò mai, inoltre Microsoft ha rifiutato l'idea di dotare le batch successive di lettori BR).

Ripeto, basta andarsi a riguardare i pamphlet del periodo (si trovano online facilmente), non fu Microsoft, ma Sony a parlare per prima di una console che non fosse solo destinata al gioco, ma alle funzionalità multimediali. Se invece parliamo di connettività nella rete e di connessione tra più utenti tramite essa, allora il discorso cambia e i primati si capovolgono, certo!
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« Risposta #21 il: 04 Aprile 2013, 13:03:24 »


 L'impressione mia Bright - grazie per aver riattivato il post - è che la Sony cercherà di usare la nuova PS 4 come vettore per i suoi video i giochi,ed il multimedia, per una strategia che gli permetta di fare il balzo da società produttrice di Hardware & Multimedia, ad una societa che produce soprattutto Multimedia, l'Hardware lasciandolo a qualche controllata..

Alla fine percorre la via della Microsoft.

Sono stati annunciati altri due giochi per PS 4

Blacklight: Retribution



Del Zombie Studios. SI tratta dell'evoluzione di un gioco Free ToPlay.



 Primal Carnage: Genesis.




Questo gioco permette di seguire l'evoluzione di un dinosauro.

In generale sono le etichette cosiddette Indie a muoversi.

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« Risposta #22 il: 04 Aprile 2013, 17:01:00 »

L'impressione mia Bright - grazie per aver riattivato il post - è che la Sony cercherà di usare la nuova PS 4 come vettore per i suoi video i giochi,ed il multimedia, per una strategia che gli permetta di fare il balzo da società produttrice di Hardware & Multimedia, ad una societa che produce soprattutto Multimedia, l'Hardware lasciandolo a qualche controllata..

Alla fine percorre la via della Microsoft.

Ma assolutamente no! Già adesso, anzi da almeno 3 anni, Sony distribuisce tramite Playstation Network anime e musica, spesso in anteprima esclusiva! Gundam Unicorn, ad esempio, esce prima su PSN in giappo e inglese (con sottotitoli in francese, spagnolo, polacco...) e POI nei negozi!

Tu hai mai visto un anime che esce in anteprima per X-Box? La multimedialità d'intrattenimento é il cavallo di battaglia di Sony da anni, Microsoft non vi ha mai scommesso più di tanto (e quando lo ha fatto, ha perso malamente,vedasi gli HD-DVD pensati proprio dalla Viacom, azionista Microsoft e Paramount, per X360!), orientandosi casomai sul gioco in rete. Ripeto: secondo me stai attribuendo all'una i meriti dell'altra e viceversa, ma non ti chiedo di credere a me... in rete si trovano tuttóggi i bollettini di entrambe le case negli anni...
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« Risposta #23 il: 05 Aprile 2013, 16:24:10 »

Tu hai mai visto un anime che esce in anteprima per X-Box?

Al netto delle altre considerazioni, fare un'operazione del genere non avrebbe alcun senso: l'X-Box, in giappone, ha avuto ed ha un seguito praticamente inesistente.
E' inconcepibile (ed assurdo) anche solo a pensare di voler lanciare un qualsivoglia prodotto tipicamente giapponese su di un dispositivo posseduto (forse) da poche decine di migliaia di giapponesi).

Questo indipendentemente che sia stata Sony o Microsoft la prima a voler rendere il proprio prodotto "qualcosa di più" di una semplice console da videogioco.
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« Risposta #24 il: 06 Aprile 2013, 21:17:10 »

Al netto delle altre considerazioni, fare un'operazione del genere non avrebbe alcun senso: l'X-Box, in giappone, ha avuto ed ha un seguito praticamente inesistente.
E' inconcepibile (ed assurdo) anche solo a pensare di voler lanciare un qualsivoglia prodotto tipicamente giapponese su di un dispositivo posseduto (forse) da poche decine di migliaia di giapponesi).

Questo indipendentemente che sia stata Sony o Microsoft la prima a voler rendere il proprio prodotto "qualcosa di più" di una semplice console da videogioco.
<certo, estrapolando solo questa frase da tutto il mio discorso si perde il senso del contesto e mi sembra tanto l' antico adagio "indichi loro la Luna, ma quelli ti guardano il dito!".

Il fatto è che la X-Box non ha mercato in Giappone, ma se davvero Microsoft fosse stata la prima a pensare la console come centro di intrattenimento a tutto tondo (cosa che ripeto, non ha mai fatto ma ha fatto Sony), nei mercati a lei più congeniali come USA ed Europa le possibilità non sarebbero mancate: metti al posto di Unicorn il remake dei Masters o dei Thundercats (entrambi attesissimi) e il discorso sarebbe stato lo stesso (senza contare tante altre cose, per esempio Netflix, nato proprio in USA e che Microsoft avrebbe potuto cavalcare). Così non è stato, e quando qualcuno asserisce che adesso Sony sta seguendo la strada tracciata da Microsoft, semplicemente dice il falso. Senza togliere nulla ad altri primati che Microsoft ha ottenuto, ma cui Sony non sembra parimenti interessata (o in grado di competere attivamente, se vogliamo).
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« Risposta #25 il: 07 Aprile 2013, 09:59:22 »

Ma assolutamente no! Già adesso, anzi da almeno 3 anni, Sony distribuisce tramite Playstation Network anime e musica, spesso in anteprima esclusiva! Gundam Unicorn, ad esempio, esce prima su PSN in giappo e inglese (con sottotitoli in francese, spagnolo, polacco...) e POI nei negozi!

Tu hai mai visto un anime che esce in anteprima per X-Box? La multimedialità d'intrattenimento é il cavallo di battaglia di Sony da anni, Microsoft non vi ha mai scommesso più di tanto (e quando lo ha fatto, ha perso malamente,vedasi gli HD-DVD pensati proprio dalla Viacom, azionista Microsoft e Paramount, per X360!), orientandosi casomai sul gioco in rete. Ripeto: secondo me stai attribuendo all'una i meriti dell'altra e viceversa, ma non ti chiedo di credere a me... in rete si trovano tuttóggi i bollettini di entrambe le case negli anni...

Momento Bright, io intendevo sul piano ideale! non di fatto. Di fatto la situazione è quella che descrivi tu, la microsoft ha usato l'on line per garantirsi la sopravvivenza della X Box, senza poi investirci altrimenti - e non aveva molto spazio, non è societa di Multimedia, quindi si è dedicata aigiochi in rete, che era via obblicgata. - Sony però è compagnia più grande, con addentellati e storia diversa, era una società che produceva Tv e radio, Microsoft è nata da pochissimo, con competenze, indirizzi, assai diverse.

Come poteva - come può - rinunciare di un botto al DVD-Blu Ray la Sony ? Come possiamo noi pubblico rinunciarvi ? Ha combattutto per anni una battaglia assai diversa o sbaglio ? Inoltre neppure le possibilità dell'Hardware erano mature, oggi i device portatili sono potentissimi, funzionano grazie a linee adeguate in parecchi stati, in Giappone in primis, e non troppo cari, anche grazie alle formule delle compagnie telefoniche,  ma solo fino ad un paio di anni fà qual'era la situazione ??
Solo da due anni si è sentita la morsa dei cellulari nei giochi per portatili, fino a due anni fà delle APP per giochi non se ne parlava che come ipotesi. E che morsa. Sono facilissime da ideare, costano niente ai produttori, rispetto ad un gioco normale, e spesso le mettono in circolazione gratis...Fra queste ed i giochi online, ed l calo dei rendimenti dell'hardware, che in oriente sono le Killer Application, credo che la svolta della Sony sia abbastanza chiara. Puntare sulla multimedialità. Approfondire il discorso iniziato da alcuni autori che invece di produrre dischi che tutit copiano fanno praticamente solo spettacoli, e dischi realizzati magari su vinile, campando di biglietti e gadget.

Questo intendevo con il dire percorre la strada della XBOX. Vendere esperienze, idee, ed a chi vuole anche Blu Ray e DVD.


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« Risposta #26 il: 08 Maggio 2013, 13:41:07 »


Notiziola anche per PS4: a quanto pare non avremo una PS4 Al Always..

http://multiplayer.it/notizie/118320-ps4-chiusa-ufficialmente-la-porta-alla-possibilita-della-console-sempre-online.html

E per l'ovvio motivo che in diversi paesi la parola Al Always...come die..è problematica da pronunciare ??
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« Risposta #27 il: 01 Giugno 2013, 17:55:06 »

Due annotazioni per quanto riguarda la Ps 4: anzitutto l'oramai davvero "incresciosa" querelle sulla retrocompatibilità della nuova consolle, che credo ci trascineremo fino alla concreta uscita della macchina, nell'ennesimo incontro con la stampa Shuhei Yoshida di Sony Worldwide Studios sempre nel "tentativo di fare chiarezza" sulla presenza di quello che multiplayer forse troppo genericamente definisce un blocco anti-usato sulla PlayStation 4 ha, il candido, dichiarato che l'eventuale obbligo di registrare online un gioco PS4 per poterlo utilizzare dipenderà dai publisher, e che Sony non richiederà tale operazione...Sembrerebbe di poter dire:  l'onere del DRM si sposta dai produttori di hardware ai produttori di software, ma bisogna capire se il sistema si baserà su di una feature delle nuove console o meno.

Inoltre - come viene fatto correttamente notare dalla redazione di Multiplayer - non è chiaro se le parole di Yoshida si riferiscano a Sony come publisher (dunque i giochi prodotti da Sony non utilizzerebbero un DRM) o come produttore di hardware (la console in sé non disporrebbe di un blocco anti-usato).

Quando la nuova macchina sarà importata sul territorio europeo ? I redattori di Eurogamer nei giorni scorsi notavano che durante la partita della finale di Coppa Campioni,svotasi allo stadio di Wenbley, erano presenti delle strisce pubblicitarie dedicate alla PS4 con degli annunci abbastanza inequivocabili:

"PS4 Coming 2013".

http://youtu.be/gdRgCQhOTco (Embedding disabilitato, limite raggiunto)

L'immagine è stata variamente ripresa da vari siti. Possiamo dirci certi che la casa nipponica cercherà di fare quanto possibile per proporre il nuovo dispositivo anche in Europa.

L'E3 appuntamento decisivo per la Sony, ed anche per l'annunciata nuova consolle Microsoft, continua ad avvicinarsi.


Fonte Consultate:


Eurogamer

http://www.eurogamer.it/articles/2013-05-26-news-videogiochi-playstation-4-uscira-nel-2013-anche-in-europa

Multiplayer.

http://multiplayer.it/notizie/119295-blocco-anti-usato-su-playstation-4-decideranno-i-publisher.html
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« Risposta #28 il: 12 Giugno 2013, 15:07:32 »


Come dicevo ieri la PS4 rivelata ieri l'altro durante la conferenza della Sony nella E3 di Los Angeles è una Brutta, Efficace, Console per giocare.




Nella manifestazione sono state date risposte positive ad una serie di domande molto importanti come la questione dell’USATO ed del Blocco Regionale, e degli abbonamenti alla rete, alcune risposte sono state ben negative, a partire dal Design, davvero brutto della PS4, molto lontano dai design iper tecnologici che sono stati previsti fino alla manifestazione.

http://youtu.be/jiA2IQ8Uabk (Embedding disabilitato, limite raggiunto)

 - La PS4 non avrà alcun Blocco dell’USATO
 - La PS4 non avrà alcun BLOCCO REGIONALE.
 - La PS4 NON dovrà collegarsi alla rete per Giocare.
 - La PS 4 NON smette di funzionare se non vi collegherete alla rete entro 24 ore.
( come purtroppo accade con la nuova XBOX One)
 - Sono previsti oltre 100 giochi in uscita per il 2013, ed altri 150 per il 2014 ( ed un gioco per Gundam dovrà pur esserci!)

 - ATTENZIONE: Per quanto riguarda l’accesso al Playstation Network sarà necessario un ABBONAMENTO a differenza di quanto accade ora con la PS3, in partenza l’abbonamento il costo è stato indicato a circa 1300 Yen Giapponene (6,99 Euro per gli utenti europei, 9,99 dollari per gli USA) per 90 giorni.

I Giochi e le loro caratteristiche

http://youtu.be/dw_hQrLz-Y8 (Embedding disabilitato, limite raggiunto)

Il costo della PS4 è stato fissato in 399 dollari. ma non è stata indicata una data di uscita certa ma le date festive, come si accenna nel video sono ben probabili. Ricordiamo che con grande probabilità la macchina dovrebbe essere presentata anche in Europa.

 Altre note ed immagini

http://www.gundamuniverse.it/blog/?p=7826
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« Risposta #29 il: 12 Giugno 2013, 20:42:48 »

il controller lo vedo più anatomico, la console sembrano due mattoni affiancati  asd , il resto però va benissimo, anche se mi sà che la retrocompatibilità con i giochi ps3 resterà un'utopia
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