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Autore Topic: Gundam Prototype 01 a fan Movie in CG  (Letto 364101 volte)
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« Risposta #90 il: 07 Gennaio 2010, 19:28:34 »

Impressionante... shocked

Allucinanti i dettagli... sbalordito

Che altro si può dire... prostrato
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"Abel, il Tordo! Arthur, il Merlo! Lowell, il Fagiano! Georgie, la Passera!!!"
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« Risposta #91 il: 16 Gennaio 2010, 09:51:51 »

 sbalordito
 prostrato prostrato prostrato
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IO SONO UN REDUCE DEGLI ANNI '70-'80... E NE SONO FIERO!!!
NON CANCELLATE LA MEMORIA STORICA DEGLI ANIME!
NON CANCELLATE I DOPPIAGGI STORICI!
O CANCELLERETE LA NOSTRA STESSA MEMORIA!
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« Risposta #92 il: 03 Febbraio 2010, 09:13:44 »

Piccolo aggiornamento, questo è il capo pattuglia dei Fenrir  old

Tony

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« Risposta #93 il: 03 Febbraio 2010, 11:50:56 »

bello!

Fa molto Gouf la pittura però!
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« Risposta #94 il: 05 Febbraio 2010, 21:40:54 »

Vero, ricorda molto il Gouf!

Come al solito tutto splendido: sia in generale, sia i dettagli! love
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« Risposta #95 il: 07 Febbraio 2010, 09:01:12 »

Grande Tony! prostrato
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« Risposta #96 il: 07 Febbraio 2010, 23:29:33 »

bello!

Fa molto Gouf la pittura però!

si, in origine volevo farlo quasi bianco ma poi sarebbe stato simile al white ogre di Igloo, così ho optato per questa colorazione  Rolling Eyes

Vero, ricorda molto il Gouf!

Come al solito tutto splendido: sia in generale, sia i dettagli! love

grazie

Grande Tony! prostrato

troppo buono  brindisi

Tony
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« Risposta #97 il: 08 Febbraio 2010, 10:41:53 »

che programma usi per realizzare i modelli? parti da forme geometriche base e le modelli od altro?

io sono un orrendo grafico 3d alle prime armi, usicchio blender ma non lo trovo molto user friendly...
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« Risposta #98 il: 08 Febbraio 2010, 22:35:40 »

che programma usi per realizzare i modelli? parti da forme geometriche base e le modelli od altro?

io lavoro con Lightwave 3D attualmente alla versione 9.6.1
il metodo di modellazione varia a seconda della geometria da rappresentare, in alcuni casi inizio modellando punto per punto ( il più delle volte ), in altri modifico geometrie di base ( pochissime volte )
se vuoi entrare nello specifico chiedi pure  old

usicchio blender ma non lo trovo molto user friendly...

conosco blender ma non l'ho mai usato, in effetti la sua interfaccia è ... particolare
una cosa a suo favore è che è gratis e ha tutti gli strumenti di cui puoi aver bisogno ma credo che non esistano manuali  look

Tony
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« Risposta #99 il: 08 Febbraio 2010, 23:24:27 »

manuali ci sono... solo che (come avviene sempre) sono scritti da gente che già ne sa.
cmq immagino che come sempre non è il programma ma chi lo usa a fare la differenza  azz
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« Risposta #100 il: 08 Febbraio 2010, 23:43:45 »

manuali ci sono... solo che (come avviene sempre) sono scritti da gente che già ne sa.
cmq immagino che come sempre non è il programma ma chi lo usa a fare la differenza  azz


oltre al "manico" un aiutino serve sempre ... sotto forma di manuali, tutorial ecc ecc  old

comunque ecco lo zaku di char



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« Risposta #101 il: 12 Febbraio 2010, 12:50:54 »


   Lo zaku di char forse doveva essere un pochino più rosso non trovate ??

  Oppure è il mio monitor ??
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Dio è ovunque ed ha mille nomi, ma non c'è foglia d'erba che non lo riconosca. Siam venuti assieme sulla terra, perchè non spartirne gioie e dolori? Un saggio Sufi.
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« Risposta #102 il: 12 Febbraio 2010, 15:16:29 »

Ma così è più bello (spettacoloso anzi)! E poi in 0079 usavano solo i colori primari, quindi non è da contare rip
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« Risposta #103 il: 13 Febbraio 2010, 13:22:22 »


in 0079 era rosa solmone...

ottenuto con un miscuglio di malto bianco e pittura antiruggine..



a no quello era il sottomarino di operazione sottoveste!!

XD
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« Risposta #104 il: 14 Febbraio 2010, 00:41:57 »

Rende, rende. sisi
* Shin(ing) Guntank sempre più curioso di vedere il risultato finale
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